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<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal">Dear all,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">I¡¯ve got two problems about GMSH.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">First, is there any C#/.Net wrapper of GMSH exist?<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">Second, I rewrite some functions of camera.cpp and trackball.cpp  in C# and then test it. I want to change parameters of camera to rotate/pan/zoom the object. But Something confused me, if I pan the object and rotate it, the rotate center
 isn¡¯t the center of object but world¡¯s center instead. In GMSH, if I pan and the rotate, the rotate center is still the center of object.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">For rotate, I use the camera->rotate() method.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">For pan(translate), I use camera->moveRight() and camera->moveUp() method.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">Best regards,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">Zhenhua Qian<o:p></o:p></p>
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