Hi,<div><br></div><div>I am really interested in mesh generation topic, and I really love gmsh interface.</div><div><br></div><div>But I am from the field where structured grid (multi-block) structured grid is strongly adviced.</div>

<div><br></div><div>So I'd like to involve mesquite or blahblah, so to have a structured mesh generation and smoothing.</div><div><br></div><div>Where should I start in order to do some developments?</div><div><br></div>

<div><br></div><div>Thanks you very much, have a nice day!</div><div><div><span style="font-family:verdana,sans-serif"><br></span></div><div><span style="font-family:verdana,sans-serif"><br></span></div><div><span style="font-family:verdana,sans-serif"><br>

</span></div><div><span style="font-family:verdana,sans-serif"><br></span></div><div><span style="font-family:verdana,sans-serif">Daniel WEI</span></div><font face="verdana, sans-serif" color="#006600">----------------------</font><div>

<i><font face="verdana, sans-serif">University of Notre Dame</font></i><br></div><br>
</div>