<span class="gmail_quote"></span>Dear all,
<div> </div>
<div>I have noticed the 2D algorithm in Gmsh (version 1.65, compiled from SOURCE on a Redhat Linux) sometimes generates a couple of weired elements at certain mesh positions, primarily near to the material interface. In simple words, some of the triangles are overlapping. Examples are attached . Such meshes fails my eigensolver from converging. Any clue?
</div>
<div> </div>
<div>Additional parameters:</div>
<div>Mesh.Algorithm=1;<br>Mesh.Smoothing=6;<br>Mesh.ElementOrder=2;<br> <br></div>
<div>I have also tried to use Mesh.Algorithm=3. It does not seem to have such problem. However, I have not figured out how to make the output mesh by Triangle look as good as that generated by Algorithm 1.<br><br>And very strangely, with exactly the same .geo file, the mesh generated with  the PRE-COMPILED  Windows Gmsh does not have such defects. 
<br><br>Defects aside, the Windows-generated mesh usually have slightly more number of nodes than the Linux-generated mesh  (by 0.14% in one of my cases). Any explanation will be appreciated.<br> </div>
<div> </div>
<div>Thanks.</div><span class="sg">
<div> </div>
<div>Min Yan</div>

</span><br clear="all">